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 [Perspective] Perspective à 3 points de fuite

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MessageSujet: [Perspective] Perspective à 3 points de fuite   [Perspective] Perspective à 3 points de fuite Icon_minitimeJeu 3 Fév 2011 - 14:28

La perspective à 3 points de fuite

Ce type de perspective permet de créer des vues en plongée et en contre plongée. Comme si on regardait un immeuble soit vu d’un hélicoptère ou bien vu du sol. Dans ce cas, non seulement les lignes horizontales fuient vers un point de fuite, mais les lignes verticales aussi.

On rencontre ce type de perspective énormément dans les bandes dessinées et les films d’animation japonaise qui utilisent beaucoup les mêmes plan de vu qu’au cinéma.


Pour faire un cube en perspective à 3 points de fuite.

  1. L’observateur regarde l’objet depuis les airs vers le sol, ou du sol vers le ciel.
  2. Les points de fuite des horizontales sont situés sur la ligne d’horizon
  3. Le point de fuite des verticales dépendra de l’angle de vue désiré. Pour la vue en plongée, le point de fuite sera sous la ligne d’horizon, sous la terre. Pour une vue en contre-plongée, le point de fuite sera au dessus de la ligne d’horizon, dans le ciel.
  4. Plus le point de fuite des verticales est près de l’objet, plus l’effet de plongé ou contre-plongée sera prononcé.


[Perspective] Perspective à 3 points de fuite Perspe16

Vue en plongée

[Perspective] Perspective à 3 points de fuite Plonga10


Vue en contre-plongée
[Perspective] Perspective à 3 points de fuite Contre10

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Geneviève - Fondatrice, ancienne administratrice
Kimie - administratrice principale à partir de novembre 2012
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